Urverk Speldesign

  • Increase font size
  • Default font size
  • Decrease font size
Pågående projekt

Här samlas de projekt Urverks spelmakare arbetar på just nu.



This Is Pulp

Skriv e-post Print PDF

This is pulp är ett pickup pulpspel som jag tänkte skriva på engelska. Spelet utspelar sig i typisk pulpmiljö i en tidsera som påminner om 1930-talet. Magi, infernaliska fällor, nazister och förlorade inkaskatter är vad som bland annat står på schemat i detta rollspel. Med "pickup" menas att man kan spela spelet utan förberedelser. Alla deltagare ritar ut på en karta i tur och ordning miljöer och personer som kommer att förekomma i scenariot. Medan spelarna sedan väljer färdiggjorda arketyper slår spelledaren fram en starthändelse som sätter igång hela scenariot. Systemet kommer att ha ett, för mig, unikt tillvägagångssätt som kommer att göra att spelarna automatiskt driver handlingen genom slag för färdigheter.

Det som är kvar att göra är (det avklarade är överstruket):

  • Speltesta. Har hitintills spelat elva omgångar.
  • Skriva arketyperna.
  • Hitta en illustratör till arketyperna och ett motiv till framsida.
  • Speltesta mer. Har hitintills spelat tio omgångar.
  • Skriva ned reglerna. Pågående.
  • Beräkna produktionskostnader. Hitta leverantörer. Ordna med billig frakt utomlands.
  • Släppa en hemsida.
  • Låta andra speltesta så att jag ser att de tolkar texten rätt.
  • Korrekturläsning/textredigering.
  • Sätta allting i en layout.
  • Få sponsring via indiegogo.com
  • Eventuellt trycka spelet.
  • Alternativt kommer spelet bli släppt som PDF.

Verkar det intressant?

Läs mer om systemet.

Läs om vad som hände under några av de spelade omgångarna.

Last Updated on Friday, 14 December 2012 14:28
 

VÄRMEDÖD

Skriv e-post Print PDF

VÄRMEDÖD är minst sagt en udda fågel; spelet rör sig i skugglandet mellan brädspel, berättarspel, och rollspel. I grunden ligger en mekanik som utifrån en känd värld steg för steg tvingar spelarna att prioritera och läsa varandras intressen för att se vilka element som får vara kvar; spelvärlden krymper hela tiden allt eftersom viktiga aktörer försvinner. Hur långt kan man gå innan det inte längre går att berätta meningsfulla berättelser?

Spelet är inspirerat av den här artikeln. De senaste reglerna finns för närvarande inte sammanfattade i begriplig form.

Last Updated on Sunday, 18 September 2011 12:37
 

More than Human

Skriv e-post Print PDF

Ett superhjältespel med realismfokus; vanliga människor som får superkrafter snarare än "superhjältar". Mer Iron Age eller Widescreen Age, mer The Authority, Zenith och Watchmen än Stålmannen. Levereras med en färdig kampanjvärld ("End of the world as we know it") och hjälpmedel för att skapa nya kampanjvärldar. Regelsystemet är en förenklad och expanderad version av tradsystemet Volt.

Sammanfattning av regelsystemet i listform

Superreglerna

Lista med superkrafter

Spelets hem på Studiomega

Last Updated on Tuesday, 31 January 2012 14:24