Urverk Speldesign

  • Increase font size
  • Default font size
  • Decrease font size
Utvecklingsdagbok




Oj då! Del 3...

Skriv e-post Print PDF

Jag råkade visst bli klar med del 3 också. Bara hemligheterna kvar, sedan en genomläsning för att försöka kolla av språklig nivå, och sedan släppa fritt till korrläsare...

 

Del 2 av introduktionsöventyret

Skriv e-post Print PDF

Förkylningen har börjat släppa, och del 2 av introduktionsäventyret lyckades bli färdig idag. En del kvar, sedan hemligheterna, sedan korrläsning. Jag känner hur det börjar närma sig...

En grej jag kom att tänka på när jag skrev del 2 är att det blir ganska livlösa äventyr utan personer att interagera med. Så jag gjorde en del av mötena mer personliga, och stoppade in namn, åldrar och utseenden. Jag vet att jag som SL gillar att använda sånt....

 

Slow going...

Skriv e-post Print PDF

På grund av fortsatt sjukdom har jag vara kunnat fippla ihop ungefär 2/3 av del 1 av introäventyret idag. Allt som allt blev det lite drygt en A4, jag räknar med att del 1 blir två sidor jämnt när jag är klar. Det som finns kvar nu är i stort sett den del som relaterar till själva katastrofen. Jag funderar också på om jag ska fylla ut mina punktlistor en smula; de känns lite sparsmakade när man bara punkar upp saker sådär. Kanske lite beskrivande text vid varje punkt?

Jag har fortfarande en dröm om att kunna dunka iväg 87 till korrläsare och kommentatorer innan Gothcon. Men det kan bli tight.

 

Inte mycket kvar...

Skriv e-post Print PDF

Idag pillade jag lite på den övergripande strukturen för hela More than Human-boken, och jag skrev också ren introduktionen till introäventyret.

Kvar är... Tja, tre introäventyrsdelar och en text om hemligheterna. Alla de fyra sakerna kan ta sin tid; de ser ut att bli hyfsat omfattande.

 

Introäventyr är jobbiga saker

Skriv e-post Print PDF

Den senaste tiden har jag börjat brottas med den best som är 87's introäventyr "That's great It starts with an earthquake". Jisses. Mycket handlar det såklart om min stolthet; jag har spenderat för många år med att kritisera alltför linjära, tråkiga äventyr - så nu när jag ska skriva ett så duger liksom bara det allra bästa jag kan bygga...

Hittills har jag skrivit ett synopsis där jag tror att allt viktigt finns med. Jag har också skrivit listor för del 1 och 2; även de listorna ska förvandlas till längre stycken som ger mer kött på benen. Nästa steg är att skriva liknande listor till del 3, och sedan börja fylla på och bygga ut löptexten.

Visionen jag har är att bygga ett hyfsat fritt äventyr där det finns massor att utforska och göra, och som visserligen har en tydlig progression men som inte känns rälsat eller tvingande. Samtidigt ska det gå att spelleda för den som knappt sett rollspel förut. Trots att jag verkligen inte ser More than Human som ett riktigt nybörjarrollspel. Vi får se hur väl jag lyckas.

 


Page 5 of 11