<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.8.0-dev (info@mypapit.net)" -->
<rss version="2.0"  xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
    <channel>
        <title>&amp;gt;Human utvecklingsdagbok</title>
        <description></description>
        <link>http://urverkspel.com/</link>
        <lastBuildDate>Fri, 18 May 2012 20:43:43 GMT</lastBuildDate>
        <generator>FeedCreator 1.8.0-dev (info@mypapit.net)</generator>
		<atom:link href="http://urverkspel.com/index.php?option=com_ninjarsssyndicator&amp;feed_id=2&amp;format=raw" rel="self" type="application/rss+xml" />        <item>
            <title>Texten tar form!</title>
            <link>http://urverkspel.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=163:texten-tar-form&amp;catid=32:utvecklingsdagbok&amp;Itemid=78</link>
            <description><![CDATA[<p>Jag gillar verkligen det workflow jag skapat. Från outline till rubriker till råtext. Det passar mig, och det blir enkelt att skriva. Idag har jag blivit mer eller mindre klar med rollpersonsskapandet. Det saknas exempel och illustrationer, i stort sett. Sedan ser det ut att bli ett eget kapitel för komponenter. Det går framåt med stormsteg.</p>]]></description>
            <author> krank23@gmail.com (Mikael Bergström)</author>
            <pubDate>Thu, 17 May 2012 21:31:06 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://urverkspel.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=163:texten-tar-form&amp;catid=32:utvecklingsdagbok&amp;Itemid=78</guid>
        </item>
        <item>
            <title>&amp;quot;Helt klara&amp;quot; är relativt...</title>
            <link>http://urverkspel.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=162:qhelt-klaraq-aer-relativt&amp;catid=32:utvecklingsdagbok&amp;Itemid=78</link>
            <description><![CDATA[<p>Givetvis har vi sågat och pillat lite i regelsystemet igen. Men det är egentligen bara småsaker. Sånt vi egentligen hade klarat oss utan.</p>
<p>Jag har börjat pränta ner regelsystemet så att det ska gå att läsa för utomstående. Hittills har jag fått ner omkring 11 sidor introduktion + rollpersonsmakande. Det lär bli en hel del till; komponentbeskrivningarna ska in, några tabeller, etc. Idag blev jag klar med Egenskaper, Superegenskaper, Särdrag och Bakgrunder. Det går ganska fort, mycket för att allt egentligen redan finns nedskrivet och "bara" måste struktureras begripligt och omformuleras.</p>
<p>Just nu överväger jag om jag vågar ha en lång lista med superkraftskomponenter mitt i rollpersonsskaparkapitlet. Jag förstår varför en del rollspel separerar sina motsvarande särdrag och sådant till egna kapitel. Samtidigt gillar jag tanken att ha en tydlig, sammanhållen struktur...</p>]]></description>
            <author> krank23@gmail.com (Mikael Bergström)</author>
            <pubDate>Wed, 16 May 2012 21:05:55 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://urverkspel.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=162:qhelt-klaraq-aer-relativt&amp;catid=32:utvecklingsdagbok&amp;Itemid=78</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Regelsystemet färdigt (!) och mer pill med världen</title>
            <link>http://urverkspel.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=161:regelsystemet-faerdigt--och-mer-pill-med-vaerlden&amp;catid=32:utvecklingsdagbok&amp;Itemid=78</link>
            <description><![CDATA[<p>Igår fixade jag och Mahlex det allra, allra sista på regelsystemet. Hoppas vi. Vi har i varje fall ingenting kvar på vår attgöralista, som började med kanske 30-talet saker för någon månad sedan och totalt växte till 67 punkter innan vi blev helt klara.</p>
<p>Det enda som skulle kunna bråka nu vore om vi hittar något konstigt i speltesterna, men det tror jag inte. Kommer vi på någon helt revolutionerande lösning så kanske vi implementerar den, upptäcker vi att bi saknar nån grej att bygga superkrafter av så kanske vi lägger in den. Men preliminärt är vi klara.</p>
<p>Det betyder att nästa steg är att skriva ner systemet på ett för utomstående läsbart sätt. Det vi har vi är utspritt över några google docs-dokument, och är väldigt kortfattat. Tanken var att hålla det så kort som möjligt för att det så är enklare att ändra på. Men nu ska jag bygga pedagogisk text. Expandera punktlistorna till något begripligt.</p>
<p>Parallellt med detta har jag också börjat gå igenom spelvärldsdokumenten med luskam inför sista (?) korrvändan. Jag vill hitta alla konstiga anglicismer och konstiga meningar, allt som kunde uttryckas snyggare och enklare. Jag kommer nog aldrig att nå upp till samma nivå av enkelhet som Tomas Arferts fantasyrollspel Fantasy!, men jag kan iaf försöka undvika de värsta språkfällorna.</p>]]></description>
            <author> krank23@gmail.com (Mikael Bergström)</author>
            <pubDate>Mon, 14 May 2012 06:14:14 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://urverkspel.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=161:regelsystemet-faerdigt--och-mer-pill-med-vaerlden&amp;catid=32:utvecklingsdagbok&amp;Itemid=78</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Mer spelvärldskorr...</title>
            <link>http://urverkspel.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=160:mer-spelvaerldskorr&amp;catid=32:utvecklingsdagbok&amp;Itemid=78</link>
            <description><![CDATA[<p>Idag bestämde jag mig för att fixa några av de frågetecken som fortfarande stod kvar i korrdokumenten. Bland annat har jag nu nämnt att explosionen när Nova slår ner i Chicago är större än den borde vara (baserat på massa och hastighet), och börjat bygga om CORE-avhopparcellerna till en egen organisation. Texten vrider och vänder på sig medan jag skriver, och jag börjar bli riktigt jädra asnöjd med CORE-avhopparna. Mycket bättre än de var innan. Jag gillar att skriva; det tvingar mig att fundera och vara kreativ, och världen blir rikare och bättre. Skriver klart i morgon; nu ska jag sova och hoppas att min hals är lite mindre svullen när jag vaknar...</p>]]></description>
            <author> krank23@gmail.com (Mikael Bergström)</author>
            <pubDate>Wed, 25 Apr 2012 19:25:24 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://urverkspel.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=160:mer-spelvaerldskorr&amp;catid=32:utvecklingsdagbok&amp;Itemid=78</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Regelsystemet tar fart</title>
            <link>http://urverkspel.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=159:regelsystemet-tar-fart&amp;catid=32:utvecklingsdagbok&amp;Itemid=78</link>
            <description><![CDATA[<p>Korrläsningen av spelvärlden verkar tappa lite fart; tror att det är dags att försöka kalla in en andra grupp korrläsare snart. Ska fixa ett par grejer som kräver lite efterforskningar bara...</p>
<p>De senaste dagarna har jag och Mahlex däremot jobbat på regelsystemet, och fått MASSOR gjort. Vi är nere på ett nästan löjligt antal regler som måste "skapas", just nu handlar det mycket om att han ska läsa och ge tumme upp på formuleringar och sånt, så att jag fattat allt rätt. I den här takten har vi ett fungerande regelsystem i punktform inom en månad, det tror jag absolut.</p>
<p>Nästa steg blir då att börja strukturera och formulera så att andra kan läsa det man skapat. Det KOMMER att vara ett mer komplext system än de jag skapat tidigare, men det säger å andra sidan inte så mycket - och jag hoppas att det inte blir mer komplext än att folk orkar använda det.</p>]]></description>
            <author> krank23@gmail.com (Mikael Bergström)</author>
            <pubDate>Tue, 24 Apr 2012 20:33:00 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://urverkspel.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=159:regelsystemet-tar-fart&amp;catid=32:utvecklingsdagbok&amp;Itemid=78</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Korrläsningen går framåt</title>
            <link>http://urverkspel.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=158:korrlaesningen-gar-framat&amp;catid=32:utvecklingsdagbok&amp;Itemid=78</link>
            <description><![CDATA[<p>Jag har fått massor av jättebra kommentarer. Vissa SLP:er har  försvunnit, andra har tillkommit. Språkliga underligheter har rättats till, även om jag är övertygad om att jag har missat ett gäng. Förtydliganden har gjorts om allt möjligt. Historien har kompletterats.</p>
<p>Överhuvudtaget fortgår ett ständigt poleringsarbete. Tyvärr syns alltsammans bara i de google docs-dokument jag och korrläsarna har tillgång till, så vill ni läsa så maila mig på krank23@gmail.com.</p>
<p>Jag har också fått lite illustrationer från min tredje och nyaste illustratör, Xhakhal. De är asgrymma, men jag väntar lite med att visa dem... Åtminstone tills jag börjat betala av dem =)</p>]]></description>
            <author> krank23@gmail.com (Mikael Bergström)</author>
            <pubDate>Fri, 20 Apr 2012 21:15:51 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://urverkspel.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=158:korrlaesningen-gar-framat&amp;catid=32:utvecklingsdagbok&amp;Itemid=78</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Oj då! Del 3...</title>
            <link>http://urverkspel.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=153:oj-da-del-3&amp;catid=32:utvecklingsdagbok&amp;Itemid=78</link>
            <description><![CDATA[<p>Jag råkade visst bli klar med <a href="http://studio.omegarpg.net/doku.php?id=morethanhuman:endoftheworld:introduktionsaventyr:del3">del 3 också</a>. Bara hemligheterna kvar, sedan en genomläsning för att försöka kolla av språklig nivå, och sedan släppa fritt till korrläsare...</p>]]></description>
            <author> krank23@gmail.com (Mikael Bergström)</author>
            <pubDate>Mon, 02 Apr 2012 19:51:38 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://urverkspel.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=153:oj-da-del-3&amp;catid=32:utvecklingsdagbok&amp;Itemid=78</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Del 2 av introduktionsöventyret</title>
            <link>http://urverkspel.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=152:del-2-av-introduktionsoeventyret&amp;catid=32:utvecklingsdagbok&amp;Itemid=78</link>
            <description><![CDATA[<p>Förkylningen har börjat släppa, och <a href="http://studio.omegarpg.net/doku.php?id=morethanhuman:endoftheworld:introduktionsaventyr:del2">del 2 av introduktionsäventyret</a> lyckades bli färdig idag. En del kvar, sedan hemligheterna, sedan korrläsning. Jag känner hur det börjar närma sig...</p>
<p>En grej jag kom att tänka på när jag skrev del 2 är att det blir ganska livlösa äventyr utan personer att interagera med. Så jag gjorde en del av mötena mer personliga, och stoppade in namn, åldrar och utseenden. Jag vet att jag som SL gillar att använda sånt....</p>]]></description>
            <author> krank23@gmail.com (Mikael Bergström)</author>
            <pubDate>Mon, 02 Apr 2012 18:37:38 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://urverkspel.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=152:del-2-av-introduktionsoeventyret&amp;catid=32:utvecklingsdagbok&amp;Itemid=78</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Slow going...</title>
            <link>http://urverkspel.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=150:slow-going&amp;catid=32:utvecklingsdagbok&amp;Itemid=78</link>
            <description><![CDATA[<p>På grund av fortsatt sjukdom har jag vara kunnat fippla ihop ungefär 2/3 av <a href="http://studio.omegarpg.net/doku.php?id=morethanhuman:endoftheworld:introduktionsaventyr:del1">del 1 av introäventyret</a> idag. Allt som allt blev det lite drygt en A4, jag räknar med att del 1 blir två sidor jämnt när jag är klar. Det som finns kvar nu är i stort sett den del som relaterar till själva katastrofen. Jag funderar också på om jag ska fylla ut mina punktlistor en smula; de känns lite sparsmakade när man bara punkar upp saker sådär. Kanske lite beskrivande text vid varje punkt?</p>
<p>Jag har fortfarande en dröm om att kunna dunka iväg 87 till korrläsare och kommentatorer innan Gothcon. Men det kan bli tight.</p>]]></description>
            <author> krank23@gmail.com (Mikael Bergström)</author>
            <pubDate>Wed, 28 Mar 2012 19:42:08 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://urverkspel.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=150:slow-going&amp;catid=32:utvecklingsdagbok&amp;Itemid=78</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Inte mycket kvar...</title>
            <link>http://urverkspel.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=149:inte-mycket-kvar&amp;catid=32:utvecklingsdagbok&amp;Itemid=78</link>
            <description><![CDATA[<p>Idag pillade jag lite på den övergripande strukturen för hela More than Human-boken, och jag skrev också ren <a href="http://studio.omegarpg.net/doku.php?id=morethanhuman:endoftheworld:introduktionsaventyr">introduktionen till introäventyret</a>.</p>
<p>Kvar är... Tja, tre introäventyrsdelar och en text om hemligheterna. Alla de fyra sakerna kan ta sin tid; de ser ut att bli hyfsat omfattande.</p>]]></description>
            <author> krank23@gmail.com (Mikael Bergström)</author>
            <pubDate>Tue, 27 Mar 2012 18:44:23 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://urverkspel.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=149:inte-mycket-kvar&amp;catid=32:utvecklingsdagbok&amp;Itemid=78</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Introäventyr är jobbiga saker</title>
            <link>http://urverkspel.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=148:introaeventyr-aer-jobbiga-saker&amp;catid=32:utvecklingsdagbok&amp;Itemid=78</link>
            <description><![CDATA[<p>Den senaste tiden har jag börjat brottas med den best som är 87's introäventyr "<a href="http://studio.omegarpg.net/doku.php?id=morethanhuman:endoftheworld:introduktionsaventyr">That's great It starts with an earthquake</a>". Jisses. Mycket handlar det såklart om min stolthet; jag har spenderat för många år med att kritisera alltför linjära, tråkiga äventyr - så nu när jag ska skriva ett så duger liksom bara det allra bästa jag kan bygga...</p>
<p>Hittills har jag skrivit ett synopsis där jag tror att allt viktigt finns med. Jag har också skrivit listor för del 1 och 2; även de listorna ska förvandlas till längre stycken som ger mer kött på benen. Nästa steg är att skriva liknande listor till del 3, och sedan börja fylla på och bygga ut löptexten.</p>
<p>Visionen jag har är att bygga ett hyfsat fritt äventyr där det finns massor att utforska och göra, och som visserligen har en tydlig progression men som inte känns rälsat eller tvingande. Samtidigt ska det gå att spelleda för den som knappt sett rollspel förut. Trots att jag verkligen inte ser More than Human som ett riktigt nybörjarrollspel. Vi får se hur väl jag lyckas.</p>]]></description>
            <author> krank23@gmail.com (Mikael Bergström)</author>
            <pubDate>Fri, 23 Mar 2012 12:56:16 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://urverkspel.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=148:introaeventyr-aer-jobbiga-saker&amp;catid=32:utvecklingsdagbok&amp;Itemid=78</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Nästan framme</title>
            <link>http://urverkspel.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=146:naestan-framme&amp;catid=32:utvecklingsdagbok&amp;Itemid=78</link>
            <description><![CDATA[<p>Idag skrev jag färdigt <a href="http://studio.omegarpg.net/doku.php?id=morethanhuman:endoftheworld:introduktion">introduktionen</a> och det <a href="http://studio.omegarpg.net/doku.php?id=morethanhuman:endoftheworld:uppslag:alpharegistrering">sista (?) äventyrsuppslaget</a>. Jag letade också rätt på <a href="http://studio.omegarpg.net/doku.php?id=morethanhuman:endoftheworld:retrospektiv">den halvhyfsade "artikel" inifrån spelvärlden</a> jag tänkte ha som första text.</p>
<p>Jag byggde också om en del strukturella grejer på wikin; inget som markant påverkar kapitelordningen men tyvärr gick alla länkar jag spritt omkring mig sönder... Framför allt typ alla jag skrivit i den här utvecklardagboken. Sorry.</p>
<p>Men jag har goda nyheter: Nu är det bara två saker kvar som behöver skrivas. Den ena är "De stora hemligheten", den andra är introduktionsäventyret. Jag har funderat en hel del på det senare. Det äventyr jag själv drog igång min kampanj med var egentligen inget vidare; men jag kommer nog att kannibalisera det jag gjorde på bra idéer, väva in lite annat jag kommit på i efterhand, och bygga en härlig, spindenätsklibbig röra...</p>]]></description>
            <author> krank23@gmail.com (Mikael Bergström)</author>
            <pubDate>Fri, 16 Mar 2012 17:37:26 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://urverkspel.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=146:naestan-framme&amp;catid=32:utvecklingsdagbok&amp;Itemid=78</guid>
        </item>
        <item>
            <title>DESOLATION</title>
            <link>http://urverkspel.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=145:desolation&amp;catid=32:utvecklingsdagbok&amp;Itemid=78</link>
            <description><![CDATA[<p>Nu är texten om alphan <a href="http://studio.omegarpg.net/doku.php?id=morethanhuman:endoftheworld:kampanjen:aktorer:desolation">Desolation </a>färdig också. Jag vet inte om jag blev så supernöjd; jag ville ha något man kunde bygga upp ordentligt inför något som kunde vara skrämmande som fasen... men som sedan faktiskt funkar som en aktör, när anden sedan, så att säga, sluppit ut ur flaskan.</p>]]></description>
            <author> krank23@gmail.com (Mikael Bergström)</author>
            <pubDate>Wed, 14 Mar 2012 21:09:12 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://urverkspel.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=145:desolation&amp;catid=32:utvecklingsdagbok&amp;Itemid=78</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Two steps forward and one step back</title>
            <link>http://urverkspel.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=138:two-steps-forward-and-one-step-back&amp;catid=32:utvecklingsdagbok&amp;Itemid=78</link>
            <description><![CDATA[<p>OK; nu har jag skrivit färdigt äventyrsuppslagen <a href="http://studio.omegarpg.net/doku.php?id=morethanhuman:endoftheworld:kampanjen:uppslag:desolation">Desolation </a>och <a href="http://studio.omegarpg.net/doku.php?id=morethanhuman:endoftheworld:kampanjen:uppslag:project_eclipse">Project Eclipse</a>. Men medan jag skrev Desolation kom jag på att den varelsen nog behöver en egen sida... Så jag har blivit klar med två texter, men en ny har lagts i pipelinen.</p>
<p>Kvar att skriva, då:</p>
<ul>
<li>Introtexter (bör ligga halvskrivna nånstans...)</li>
<li>Desolation</li>
<li>Alpharegistreringen</li>
<li>Den stora hemligheten</li>
<li>Introduktionsäventyret</li>
</ul>
<p>Fem grejer, alltså. Jobbigast lär introduktionsäventyret bli; kraven är skyhöga. Det måste vara ett hyfsat ickelinjärt och ganska komplett äventyr; det måste förkroppsliga allt jag tycker om Det Goda Äventyret, det måste introducera världen och vara roligt att spela.</p>]]></description>
            <author> krank23@gmail.com (Mikael Bergström)</author>
            <pubDate>Sat, 10 Mar 2012 18:33:44 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://urverkspel.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=138:two-steps-forward-and-one-step-back&amp;catid=32:utvecklingsdagbok&amp;Itemid=78</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Äventyrspill...</title>
            <link>http://urverkspel.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=136:aeventyrspill&amp;catid=32:utvecklingsdagbok&amp;Itemid=78</link>
            <description><![CDATA[<p>Idag har jag skrivit klart texten om <a href="http://studio.omegarpg.net/doku.php?id=morethanhuman:endoftheworld:kampanjen:att_bygga_ett_aventyr">hur man skriver ett eget äventyr i 87-kampanjen</a>. Igår såg jag till att spalta upp äventyrsuppslagen som just nu heter <a href="http://studio.omegarpg.net/doku.php?id=morethanhuman:endoftheworld:kampanjen:uppslag:desolation">Desolation</a>, <a href="http://studio.omegarpg.net/doku.php?id=morethanhuman:endoftheworld:kampanjen:uppslag:project_eclipse">Project Eclipse</a> och <a href="http://studio.omegarpg.net/doku.php?id=morethanhuman:endoftheworld:kampanjen:uppslag:alpharegistrering">Alpharegistreringen</a>. De ska fyllas ut under veckan, hade jag tänkt. Kanske fixar jag nya namn också, återanvänder de från kampanjen. Lite svårare att fatta, kanske, men jag gillar att döpa äventyr efter musik...</p>]]></description>
            <author> krank23@gmail.com (Mikael Bergström)</author>
            <pubDate>Thu, 08 Mar 2012 17:29:57 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://urverkspel.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=136:aeventyrspill&amp;catid=32:utvecklingsdagbok&amp;Itemid=78</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Äventyrsuppslag!</title>
            <link>http://urverkspel.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=135:aeventyrsuppslag&amp;catid=32:utvecklingsdagbok&amp;Itemid=78</link>
            <description><![CDATA[<p>De senaste dagarna har jag filat dels på en lite längre<a href="http://studio.omegarpg.net/doku.php?id=morethanhuman:endoftheworld:kampanjen:uppslag:start"> introduktion till äventyrsuppslagen</a>, dels uppslagen <a href="http://studio.omegarpg.net/doku.php?id=morethanhuman:endoftheworld:kampanjen:uppslag:engine">Engine 999</a> och <a href="http://studio.omegarpg.net/doku.php?id=morethanhuman:endoftheworld:kampanjen:uppslag:armageddo">Armageddo</a>. Det senare hade ett helt annat namn från början, som också var en låttitel, så jag kan komma att byta tillbaks.</p>]]></description>
            <author> krank23@gmail.com (Mikael Bergström)</author>
            <pubDate>Tue, 06 Mar 2012 20:34:53 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://urverkspel.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=135:aeventyrsuppslag&amp;catid=32:utvecklingsdagbok&amp;Itemid=78</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Kampanjstrukturen och korrigeringar</title>
            <link>http://urverkspel.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=134:kampanjstrukturen-och-korrigeringar&amp;catid=32:utvecklingsdagbok&amp;Itemid=78</link>
            <description><![CDATA[<p>Idag skrev jag färdigt den tänkta övergripande <a href="http://studio.omegarpg.net/doku.php?id=morethanhuman:endoftheworld:kampanjen:kampanjstruktur">kampanjstrukturen</a>. Jag blev rätt nöjd, på det hela taget.</p>
<p>Jag har också flyttat runt en del text, i ett försök att få helheten att bli mer sammanhållen och logisk. Alla små texter om kampanjens stämning, teman och ton finns nu under <a href="http://studio.omegarpg.net/doku.php?id=morethanhuman:endoftheworld:kampanjen:start">Kampanjen</a>. Under <a href="http://studio.omegarpg.net/doku.php?id=morethanhuman:endoftheworld:intro">Introduktionen </a>finns bara sånt som just introducerar; jag tror att jag ska skriva en liten översikt över de olika kapitlen där också.</p>
<p>Jag tog dessutom tag i det här med inkonsekventa termer; jag tror att den Blodröde Kejsaren inte är Kung någonstans längre, och att alphas inte är alphor. Dock fick jag omformulera lite för att undvika tredje person plural, framför allt genetivet - alphornas. Jag borde fundera mer på det där; kanske blir det trots allt alphor innan jag är färdig.</p>
<p>En alpha, alphan, alphans</p>
<p>Flera alphas, de där... alphas? Och sen tar det liksom stopp. alphasarnas? Alphasas? Det eviga abret med låneord.</p>]]></description>
            <author> krank23@gmail.com (Mikael Bergström)</author>
            <pubDate>Thu, 01 Mar 2012 23:29:47 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://urverkspel.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=134:kampanjstrukturen-och-korrigeringar&amp;catid=32:utvecklingsdagbok&amp;Itemid=78</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Globala förändringar</title>
            <link>http://urverkspel.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=133:globala-foeraendringar&amp;catid=32:utvecklingsdagbok&amp;Itemid=78</link>
            <description><![CDATA[<p>Nu har jag äntligen, efter några dagars skrivande, blivit klar med den ganska långa texten om <a href="http://studio.omegarpg.net/doku.php?id=morethanhuman:endoftheworld:kampanjen:konsekvenser_globalt">den andra vågens effekter globalt sett</a>. Jag tyckte också att jag kunde passa på att ge lite aktuell info om världsläget 1987 i stort... Jag har säkerligen missat en massa viktiga saker, och Afrikadelen är erbarmligt kort, men tills vidare får det se ut såhär.</p>
<p>Nu är det faktiskt nästan bara roliga saker kvar; kampanjstrukturen, hemligheterna, äventyrsuppslag, en guide för att skriva äventyr. Det jag känner kommer att bli lite jobbigt är nog introduktionsäventyret; det jag spelledde var ju ganska dåligt, men jag funderar på om jag skulle kunna rädda delar av det och kombinera med lite annat jag etablerat...</p>]]></description>
            <author> krank23@gmail.com (Mikael Bergström)</author>
            <pubDate>Wed, 29 Feb 2012 21:32:15 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://urverkspel.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=133:globala-foeraendringar&amp;catid=32:utvecklingsdagbok&amp;Itemid=78</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Omstrukturering</title>
            <link>http://urverkspel.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=130:omstrukturering&amp;catid=32:utvecklingsdagbok&amp;Itemid=78</link>
            <description><![CDATA[<p>Idag har jag hämtat andan en smula och omorganiserat 87's struktur. Numera används bara tre olika rubrikstorlekar; det är bra med hierarkisk struktur under designfasen, men när man ska layouta sedan är det bra om man försöker begränsa sina rubriker. Annars blir det för svårt att hålla reda på var man egentligen befinner sig när man läser.</p>
<p>Så... "Historia" försvann och allt det som fanns en nivå under "Kampanjen" är nu flyttat så att det ligger på samma nivå.</p>
<p>Jag har också producerat lite text om<a href="http://studio.omegarpg.net/doku.php?id=morethanhuman:endoftheworld:kampanjen:konsekvenser_globalt"> effekterna den andra vågen har på resten av världen</a>, men som synes finns det fortfarande MYCKET kvar att göra där. Sedan såg jag att jag definitivt kommer att behöva läsa igenom hela texten innan jag släpper korrläsare fria på den: just nu finns det massor av motsägelser och inkonsekvenser, t.ex den blodröde konungen/kejsaren, alphas/alphor, etc. Jag ska också försöka få in mer referenser, så att det t.ex i organisationer och aktörers "relationer"-del faktiskt läggs in länkar (som senare blir sidhänvisningar när jag exporterar till InDesign; förutsatt att jag lyckas komplettera mitt exportplugin ordentligt).</p>]]></description>
            <author> krank23@gmail.com (Mikael Bergström)</author>
            <pubDate>Sun, 26 Feb 2012 16:05:44 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://urverkspel.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=130:omstrukturering&amp;catid=32:utvecklingsdagbok&amp;Itemid=78</guid>
        </item>
        <item>
            <title>USA i stort</title>
            <link>http://urverkspel.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=129:usa-i-stort&amp;catid=32:utvecklingsdagbok&amp;Itemid=78</link>
            <description><![CDATA[<p>Idag skrev jag ihop, baserat på lösa idéer och förslag från kamraterna på rollspel.nu, en liten text om<a href="http://studio.omegarpg.net/doku.php?id=morethanhuman:endoftheworld:kampanjen:konsekvenser_usa"> vad som händer i USA i stort</a>. Tanken är ju att rollpersonerna steg för steg ska börja agera på en lite större skala, börja röra sig från Chicago och börja agera först i USA och sedan hela världen. Och sedan... vem vet?</p>]]></description>
            <author> krank23@gmail.com (Mikael Bergström)</author>
            <pubDate>Sat, 25 Feb 2012 22:52:25 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://urverkspel.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=129:usa-i-stort&amp;catid=32:utvecklingsdagbok&amp;Itemid=78</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Sammanfattningar är tråkiga</title>
            <link>http://urverkspel.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=127:sammanfattningar-aer-trakiga&amp;catid=32:utvecklingsdagbok&amp;Itemid=78</link>
            <description><![CDATA[<p>Idag har jag faktiskt bara skrivit ihop <a href="http://studio.omegarpg.net/doku.php?id=morethanhuman:endoftheworld:kampanjen:aktorer">en liten sammanfattning av de viktiga aktörerna</a>. Men jaja, det är ännu en stjärna bort från listan. Fjorton stjärnor kvar, plus introduktionsäventyret. Det borde jag kunna fixa på ett år, tycker man. Eller?</p>
<p>Sen ska regelsystemet skrivas färdigt också, men det får tydligen vänta till den 25:e då min medkreatör kommer ur sin tentadimma igen...</p>]]></description>
            <author> krank23@gmail.com (Mikael Bergström)</author>
            <pubDate>Sun, 19 Feb 2012 20:41:18 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://urverkspel.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=127:sammanfattningar-aer-trakiga&amp;catid=32:utvecklingsdagbok&amp;Itemid=78</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Uppmuntran</title>
            <link>http://urverkspel.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=126:uppmuntran&amp;catid=32:utvecklingsdagbok&amp;Itemid=78</link>
            <description><![CDATA[<p style="padding-left: 30px;"><span style="font-size: small;"><em>"De försöker närma sig centrum, men det är i stort sätt omöjligt tack  vare allt kaos. Springande människor, brinnande hus, sirener,  polisbilar, raserade byggnader. Allt är kaos.<br /><br />Gruppen sammanstrålar i en korsning en bra bit från epicentrum, men Mike och Jack saknas.<br />Förutom all misär och kaos känner sig gruppen annorlunda. Tryckvågen som slog emot dem tycks ha förändrat dem på något vis?"</em></span></p>
<p>Idag fick jag in den första spelrapporten från en utomstående spelgrupp, som mer eller mindre autonomt tagit sig an min 87-spelvärld. De verkar ha haft mycket roligt, och använder spelvärlden och dess aktörer etc på lite andra sätt än jag gjorde. Vilket är AWESOME. Det verkar i varje fall som om spelvärlden går att använda utanför min egen spelgrupp, vilket gör mig himla glad. Kanske kan det bli något av det här trots allt =)</p>
<p>Nu ska jag sätta mig och planera helgens äventyr för egen del; tokiga forskare, regeringsninjas och en och annan överraskning...</p>]]></description>
            <author> krank23@gmail.com (Mikael Bergström)</author>
            <pubDate>Thu, 16 Feb 2012 20:03:49 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://urverkspel.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=126:uppmuntran&amp;catid=32:utvecklingsdagbok&amp;Itemid=78</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Översikter</title>
            <link>http://urverkspel.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=123:oeversikter&amp;catid=32:utvecklingsdagbok&amp;Itemid=78</link>
            <description><![CDATA[<p>Idag blev jag klar med ett första <a mce_href="http://vault.omegarpg.net/files/images/MorethanHuman/87.png" href="http://vault.omegarpg.net/files/images/MorethanHuman/87.png">schema över organisationer och personer och deras relationer mellan varandra</a>, men den blev hopplöst komplex och rörig. Jag ska börja leta efter bättre sätt att visualisera informationen; just nu lutar det åt en karta per organisation, som visar organisationens medlemmar, allierade och fiender etc.</p><p>Jag skrev också ihop sammanfattningen av de <a mce_href="http://studio.omegarpg.net/doku.php?id=morethanhuman:endoftheworld:kampanjen:organisationer" href="http://studio.omegarpg.net/doku.php?id=morethanhuman:endoftheworld:kampanjen:organisationer">organisationer </a>som intresserar sig för Chicago efter katastrofen.<br /></p>]]></description>
            <author> krank23@gmail.com (Mikael Bergström)</author>
            <pubDate>Wed, 15 Feb 2012 23:20:07 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://urverkspel.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=123:oeversikter&amp;catid=32:utvecklingsdagbok&amp;Itemid=78</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Chicago</title>
            <link>http://urverkspel.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=122:chicago&amp;catid=32:utvecklingsdagbok&amp;Itemid=78</link>
            <description><![CDATA[<p>Idag skrev jag färdigt texten om <a mce_href="http://studio.omegarpg.net/doku.php?id=morethanhuman:endoftheworld:kampanjen:kampanjplats_chicago" href="http://studio.omegarpg.net/doku.php?id=morethanhuman:endoftheworld:kampanjen:kampanjplats_chicago">Chicago med omnejd</a>. Det betyder att frånsett korta introducerande texter och illustrationer så är faktiskt hela Chicagoområdet klart!</p><p>Kvar är nu:</p><ul><li>Stämningsgivande introtext.</li><li>Korta introducerande paragrafer till Historia, Kampanjen, Organisationer och Viktiga personer.</li><li>Samtidigt i USA och världen</li><li>Långsiktig kampanjstruktur</li><li>Några äventyrsuppslag</li><li>Den stora hemligheten</li><li>Ett introduktionsäventyr</li></ul><p>Jäklarns! Nästan klar! Väntar mig att kunna kalla in korrläsare innan Gothcon.<br /></p>]]></description>
            <author> krank23@gmail.com (Mikael Bergström)</author>
            <pubDate>Mon, 13 Feb 2012 17:11:41 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://urverkspel.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=122:chicago&amp;catid=32:utvecklingsdagbok&amp;Itemid=78</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Kampanjen och zeitgeisten</title>
            <link>http://urverkspel.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=121:kampanjen-och-zeitgeisten&amp;catid=32:utvecklingsdagbok&amp;Itemid=78</link>
            <description><![CDATA[<p>Idag skrev jag dels den ganska lätta texten om<a mce_href="http://studio.omegarpg.net/doku.php?id=morethanhuman:endoftheworld:kampanjen:den_andra_vagen" href="http://studio.omegarpg.net/doku.php?id=morethanhuman:endoftheworld:kampanjen:den_andra_vagen"> den andra vågen</a>, dels den betydligt klurigare texten om<a mce_href="http://studio.omegarpg.net/doku.php?id=morethanhuman:endoftheworld:kampanjen:zeitgeist_1987" href="http://studio.omegarpg.net/doku.php?id=morethanhuman:endoftheworld:kampanjen:zeitgeist_1987"> 1987's zeitgeist</a>. Hur skriver man egentligen för att fånga en tidsanda? För att ge en känsla av kultur, politik, teknik? Jag gjorde ett försök; jag räknar med att bli rättad.</p><p>Jag är ingen expert på allt som har med 1987 att göra, och det är absolut möjligt att andra ser på årtalet på annat sätt än vad jag gör. För den som gillar nyliberalism, till exempel, andras årtalet frihet och optimism. För den som, likt mig, ser låga skatter och avregleringar som närmast apokalyptiska dumheter var Reagan och Thatcher närmast demoniska typer; härolder av en mörk framtid... Jag hoppas att jag givit någorlunda rättvisa åt båda sidorna.</p><p>Hursomhelst är jag ganska nöjd med formatet; jag försökte skriva det så att även till exempel mina elever, som aldrig levt i en tid utan ständig tillgång till internet, ska kunna förstå. Jag tror att det var ett bra val att kontrastera mot företeelser i nutiden, även om det riskerar att göra texten lite kluven.<br /></p>]]></description>
            <author> krank23@gmail.com (Mikael Bergström)</author>
            <pubDate>Fri, 10 Feb 2012 16:50:20 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://urverkspel.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=121:kampanjen-och-zeitgeisten&amp;catid=32:utvecklingsdagbok&amp;Itemid=78</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Historien klar...</title>
            <link>http://urverkspel.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=120:historien-klar&amp;catid=32:utvecklingsdagbok&amp;Itemid=78</link>
            <description><![CDATA[<p>...sånär som på någon kort, inledande text. Idag skrev jag färdigt <a mce_href="http://studio.omegarpg.net/doku.php?id=morethanhuman:endoftheworld:historia:forhistoria" href="http://studio.omegarpg.net/doku.php?id=morethanhuman:endoftheworld:historia:forhistoria">förhistorien </a>och <a mce_href="http://studio.omegarpg.net/doku.php?id=morethanhuman:endoftheworld:historia:mellanaren" href="http://studio.omegarpg.net/doku.php?id=morethanhuman:endoftheworld:historia:mellanaren">mellanåren</a>. Jag skrev också den korta <a mce_href="http://studio.omegarpg.net/doku.php?id=morethanhuman:endoftheworld:kampanjen:overblick" href="http://studio.omegarpg.net/doku.php?id=morethanhuman:endoftheworld:kampanjen:overblick">kampanjöverblicken </a>i början av kampanjkapitlet.</p><p>Det känns bra att texten sväller; det gäller bara att jag ser till att undvika att upprepa information alltför mycket, och att inte säga emot saker jag redan skrivit... Men det är roligt att skriva. Nu ska jag ju börja skriva den göttiga biten; zeitgeisten 1987 och Chicago som kampanjplats. Jag börjar verkligen se ljuset i slutet av tunneln!<br /></p>]]></description>
            <author> krank23@gmail.com (Mikael Bergström)</author>
            <pubDate>Thu, 09 Feb 2012 19:32:20 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://urverkspel.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=120:historien-klar&amp;catid=32:utvecklingsdagbok&amp;Itemid=78</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Summer of Love</title>
            <link>http://urverkspel.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=119:summer-of-love&amp;catid=32:utvecklingsdagbok&amp;Itemid=78</link>
            <description><![CDATA[<p>Idag blev jag klar med den delen av spelvärldens historia som utspelar sig 1967! Jag skrev om vilka <a mce_href="http://studio.omegarpg.net/doku.php?id=morethanhuman:endoftheworld:historia:1967:konsekvenser" href="http://studio.omegarpg.net/doku.php?id=morethanhuman:endoftheworld:historia:1967:konsekvenser">konsekvenser </a>det fick för världen och USA att det kom alphas, vilka <a mce_href="http://studio.omegarpg.net/doku.php?id=morethanhuman:endoftheworld:historia:1967:klassificeringar" href="http://studio.omegarpg.net/doku.php?id=morethanhuman:endoftheworld:historia:1967:klassificeringar">klassificeringar </a>som uppkom och som fortfarande används, om de <a mce_href="http://studio.omegarpg.net/doku.php?id=morethanhuman:endoftheworld:historia:1967:grupper" href="http://studio.omegarpg.net/doku.php?id=morethanhuman:endoftheworld:historia:1967:grupper">grupper </a>som bildades och dominerade, och om den första vågens mest kände och fruktade alpha, den <a mce_href="http://studio.omegarpg.net/doku.php?id=morethanhuman:endoftheworld:historia:1967:blodrode_kungen" href="http://studio.omegarpg.net/doku.php?id=morethanhuman:endoftheworld:historia:1967:blodrode_kungen">Blodröde Kejsaren</a> (Han var den blodröde kungen först, men jag bytte i sista sekund. Kejsare är mycket häftigare än kungar...)</p><p>Jag har också byggt ett litet pythonscript som laddar ner och sätter ihop alla spelets sidor. Det är mycket praktiskt, för då slipper jag göra det manuellt (spelet har 67 sidor på wikin...).</p><p>Just nu säger Word att om jag tar all min text och bara smäckar in den, utan layout eller att ha olika storlekar på rubriker och så, och gör textstorleken till 10.5, så får jag 55 styckna A4:or. Jag skulle inte säga att jag har hälften kvar, men 100 sidor inklusive regler är absolut inte bortom rimlighetens gräns. Evolutionens Barn var på 35 A4 innan layout, och 100 A5 efter. Null State genomgick något liknande. Eftersom >Human ska tryckas i lite större format, tänker jag räkna med en ungefärlig fördubbling, tills vidare. Det ger mig omkring 200 sidor.</p><p>Det kan jag leva med.<br /></p>]]></description>
            <author> krank23@gmail.com (Mikael Bergström)</author>
            <pubDate>Wed, 08 Feb 2012 22:18:30 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://urverkspel.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=119:summer-of-love&amp;catid=32:utvecklingsdagbok&amp;Itemid=78</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Mer historia</title>
            <link>http://urverkspel.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=118:mer-historia&amp;catid=32:utvecklingsdagbok&amp;Itemid=78</link>
            <description><![CDATA[<p>Idag har jag tagit ytterligare krafttag i historien. <a mce_href="http://studio.omegarpg.net/doku.php?id=morethanhuman:endoftheworld:historia:1967:tidsandan" href="http://studio.omegarpg.net/doku.php?id=morethanhuman:endoftheworld:historia:1967:tidsandan">Tidsandan</a>, <a mce_href="http://studio.omegarpg.net/doku.php?id=morethanhuman:endoftheworld:historia:1967:forsta_vagen" href="http://studio.omegarpg.net/doku.php?id=morethanhuman:endoftheworld:historia:1967:forsta_vagen">Första vågen</a> och de <a mce_href="http://studio.omegarpg.net/doku.php?id=morethanhuman:endoftheworld:historia:1967:de_forsta_alphorna" href="http://studio.omegarpg.net/doku.php?id=morethanhuman:endoftheworld:historia:1967:de_forsta_alphorna">första alphorna</a> får anses någorlunda färdiga. Det går bra det här...<br mce_bogus="1" /></p>]]></description>
            <author> krank23@gmail.com (Mikael Bergström)</author>
            <pubDate>Tue, 07 Feb 2012 15:05:12 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://urverkspel.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=118:mer-historia&amp;catid=32:utvecklingsdagbok&amp;Itemid=78</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Historia</title>
            <link>http://urverkspel.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=117:historia&amp;catid=32:utvecklingsdagbok&amp;Itemid=78</link>
            <description><![CDATA[<p>Har börjat ge mig på att skriva 1967-historien nu. Ska försöka begränsa mig, även om jag gärna ger så stark bild jag kan av omständigheterna kring den första vågen, vilka grupperingar som växte fram etc.</p><p>Det lilla jag producerat hittills är dels lite <a mce_href="http://studio.omegarpg.net/doku.php?id=morethanhuman:endoftheworld:historia:1967:tidsandan" href="http://studio.omegarpg.net/doku.php?id=morethanhuman:endoftheworld:historia:1967:tidsandan">tidsanda</a> för 1967 och dels en liten<a mce_href="http://studio.omegarpg.net/doku.php?id=morethanhuman:endoftheworld:historia:1967:start" href="http://studio.omegarpg.net/doku.php?id=morethanhuman:endoftheworld:historia:1967:start"> introducerande text</a> till kapitlet...<br /></p>]]></description>
            <author> krank23@gmail.com (Mikael Bergström)</author>
            <pubDate>Mon, 06 Feb 2012 20:34:08 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://urverkspel.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=117:historia&amp;catid=32:utvecklingsdagbok&amp;Itemid=78</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Den amerikanska regeringen</title>
            <link>http://urverkspel.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=116:den-amerikanska-regeringen&amp;catid=32:utvecklingsdagbok&amp;Itemid=78</link>
            <description><![CDATA[<p>Idag har jag trotsat en ganska jävlig förkylning för att kunna slutföra texten om <a mce_href="http://studio.omegarpg.net/doku.php?id=morethanhuman:endoftheworld:kampanjen:org:regeringen" href="http://studio.omegarpg.net/doku.php?id=morethanhuman:endoftheworld:kampanjen:org:regeringen">den amerikanska regeringen</a>. Det blev knappast min bästa text, men jag räknar ändå med att köra ett par vändors korrektur och språklig finputsning i slutänden...</p><p>Nu är alltså både viktiga personer och organisationer klara. Kvar är introtexter till respektive, där organisationerna och personerna översiktligt och kortfattat beskrivs, så att läsaren kan få lite känsla för hur allt hänger ihop...</p><p>Men annars är jag i stort sett redo att tackla 1970-talet. Ska bara se till så att jag inte skriver för mycket; ge bakgrund snarare än historielektion.<br /></p>]]></description>
            <author> krank23@gmail.com (Mikael Bergström)</author>
            <pubDate>Tue, 31 Jan 2012 14:22:38 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://urverkspel.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=116:den-amerikanska-regeringen&amp;catid=32:utvecklingsdagbok&amp;Itemid=78</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Agony färdig</title>
            <link>http://urverkspel.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=115:agony-faerdig&amp;catid=32:utvecklingsdagbok&amp;Itemid=78</link>
            <description><![CDATA[<p>Skrev just klart artikeln om <a mce_href="http://studio.omegarpg.net/doku.php?id=morethanhuman:endoftheworld:kampanjen:aktorer:agony" href="http://studio.omegarpg.net/doku.php?id=morethanhuman:endoftheworld:kampanjen:aktorer:agony">Agony</a>. Blev rätt nöjd, faktiskt. Och det betyder att alla aktörer är färdiga!</p><p>Nästa steg nu är att skriva om den amerikanska regeringen och dess planer för Chicagoregionen och dess kopplingar till olika organisationer där... Sedan är de två (antagligen) största kapitlen färdiga. Sedan tror jag att det är dags för lite historia...<br /></p>]]></description>
            <author> krank23@gmail.com (Mikael Bergström)</author>
            <pubDate>Sun, 29 Jan 2012 19:46:18 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://urverkspel.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=115:agony-faerdig&amp;catid=32:utvecklingsdagbok&amp;Itemid=78</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Regelpill</title>
            <link>http://urverkspel.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=113:regelpill&amp;catid=32:utvecklingsdagbok&amp;Itemid=78</link>
            <description><![CDATA[<p>Idag har jag och Mahlex börjat rota i våra gamla regeldokument. En hel del behövde städas upp och snyggas till. På lördag ska jag spelleda >Human, förhoppningen är att ha något som åtminstone hänger ihop då. Även om köpandet av superkrafter nog får vänta...</p><p><a mce_href="https://docs.google.com/document/d/1Fp6wcnVFZ56KFLib8cIY5Rd7uA023sp5jF67yQlqItU/edit" href="https://docs.google.com/document/d/1Fp6wcnVFZ56KFLib8cIY5Rd7uA023sp5jF67yQlqItU/edit">Här finns utkastet till reglerna i punktform</a>. När punkterna är klara gör jag om hierarkin till rubriker och fyller ut med text.</p><p><a mce_href="https://docs.google.com/document/d/1u1S3bXEZiEP2eSJXU2lnGNciEYKnozUSR_acBf6dIWA/edit" href="https://docs.google.com/document/d/1u1S3bXEZiEP2eSJXU2lnGNciEYKnozUSR_acBf6dIWA/edit">Här finns reglerna för superkrafter</a>.</p><p>Just nu ser min tankeskiss över den stora >Humanboken ut ungefär såhär:</p><ul><li>Introduktion</li><li>Spelvärlden "End of the world as we know it"</li><li>>Human</li><li>  Regelsystemet</li><li>    Översikt</li><li>    Skapa rollpersoner</li><li>    Göra saker</li><li>    Slåss</li><li>    Utrustningslistor</li><li>    Lista med superkrafter</li><li>  Kampanjer</li><li>    Att spelleda superhjältar (allmänna tips)<br /></li><li>    Att skapa en superhjältespelvärld</li></ul><p>Något i den stilen.<br /></p>]]></description>
            <author> krank23@gmail.com (Mikael Bergström)</author>
            <pubDate>Thu, 26 Jan 2012 19:45:42 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://urverkspel.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=113:regelpill&amp;catid=32:utvecklingsdagbok&amp;Itemid=78</guid>
        </item>
    </channel>
</rss>

