Sida 4 av 4
Information om systemet för den regelintresserade
- Tagit regelinspirationer och -lösningar från minst 5 BRP-liknande system (Elric, Runequest, Drakar och Demoner, Tellus, Fading Suns med flera).
- Använder enbart T6 och T20. Under speltillfället används enbart 1T20, vilket gör systemet riktigt snabbt och smidigt.
- Endast skickliga kan få perfekta slag och endast oerfarna kan fumla. Ett satsningssystem gör dock att förhållandena kan ändras.
- Strömlinjeformat system. En regel används till flera olika saker och återanvänds i olika kapitel. Färdigheter, strid och magi fungerar likadant, trots att de ger olika känslor.
- Att göra spelledarpersoner går på ett nafs. Om det är ett monster som man ska slåss emot behövs endast två värden.
- Strider mellan 2 spelledarpersoner går lika smidigt som mellan 200.
- Magikernas begränsningar tjänar endast som inspiration i ett fritt system.
- Kontinuerlig förbättring. Tre sätt finns för att utvecklas: via färdigheter, bekantskapskretsen eller förmågor.
- Kompatibel med gamla Drakar och Demoner-produkter. Konverteringsmallar kommer att finnas tillgängliga.
- Ett grundsystem som kan byggas ut av spelledaren.
- Åratal av speltestande ligger bakom systemet. Många saker är lösta på ett smidigt sätt, tack vare en annorlunda designfilosofi.
Se även artiklarna Förklara Matiné och Att utmana spelarna.