Urverk Speldesign Urverk Speldesign

Sidebar

  • Nyheter
  • Artiklar
  • Våra spel
    • Evolutionens Barn
    • Matiné
    • More than Human
    • Null State
    • Rotsystem
    • Kutulu
    • Ödesväktarna
    • Sentinels of the Weave
    • Det sjätte inseglet
    • Nerver av stål
    • Svart av kval, vit av lust
    • Utpost
    • Vanligt Jävla Rollspel
    • VÄRMEDÖD
    • Övriga spel
  • Urverksmästare
  • Nyheter
  • Artiklar
  • Våra spel
    • Evolutionens Barn
    • Matiné
    • More than Human
    • Null State
    • Rotsystem
    • Kutulu
    • Ödesväktarna
    • Sentinels of the Weave
    • Det sjätte inseglet
    • Nerver av stål
    • Svart av kval, vit av lust
    • Utpost
    • Vanligt Jävla Rollspel
    • VÄRMEDÖD
    • Övriga spel
  • Urverksmästare

Sök

More than Human


Historia

Detaljer
Mikael Bergström logo
Senast uppdaterad 03 april 2014

Har börjat ge mig på att skriva 1967-historien nu. Ska försöka begränsa mig, även om jag gärna ger så stark bild jag kan av omständigheterna kring den första vågen, vilka grupperingar som växte fram etc.

Det lilla jag producerat hittills är dels lite tidsanda för 1967 och dels en liten introducerande text till kapitlet...

Den amerikanska regeringen

Detaljer
Mikael Bergström logo
Senast uppdaterad 03 april 2014

Idag har jag trotsat en ganska jävlig förkylning för att kunna slutföra texten om den amerikanska regeringen. Det blev knappast min bästa text, men jag räknar ändå med att köra ett par vändors korrektur och språklig finputsning i slutänden...

Nu är alltså både viktiga personer och organisationer klara. Kvar är introtexter till respektive, där organisationerna och personerna översiktligt och kortfattat beskrivs, så att läsaren kan få lite känsla för hur allt hänger ihop...

Men annars är jag i stort sett redo att tackla 1970-talet. Ska bara se till så att jag inte skriver för mycket; ge bakgrund snarare än historielektion.

Agony färdig

Detaljer
Mikael Bergström logo
Senast uppdaterad 03 april 2014

Skrev just klart artikeln om Agony. Blev rätt nöjd, faktiskt. Och det betyder att alla aktörer är färdiga!

Nästa steg nu är att skriva om den amerikanska regeringen och dess planer för Chicagoregionen och dess kopplingar till olika organisationer där... Sedan är de två (antagligen) största kapitlen färdiga. Sedan tror jag att det är dags för lite historia...

Agony och Omega

Detaljer
Mikael Bergström logo
Senast uppdaterad 03 april 2014

Idag blev jag inte klar med någonting. Man skulle till och med kunna hävda att jag tog ett par steg bakåt... Jag lade grunden till ännu en organisation, Omega, och en aktör vid namn Agony. Med det tror jag dock att jag är nöjd med organisationer och aktörer; jag har uppnått en hyfsad balans +-1 bland män och kvinnor bland SLP:erna och allt känns ganska solitt.

Nu ska jag bara skriva klart om Omega och den amerikanska regeringen, och om Agony, och sedan kan jag fortsätta på andra delar, typ historia och världsläget och sådant...

Regelpill

Detaljer
Mikael Bergström logo
Senast uppdaterad 03 april 2014

Idag har jag och Mahlex börjat rota i våra gamla regeldokument. En hel del behövde städas upp och snyggas till. På lördag ska jag spelleda >Human, förhoppningen är att ha något som åtminstone hänger ihop då. Även om köpandet av superkrafter nog får vänta...

Här finns utkastet till reglerna i punktform. När punkterna är klara gör jag om hierarkin till rubriker och fyller ut med text.

Här finns reglerna för superkrafter.

Just nu ser min tankeskiss över den stora >Humanboken ut ungefär såhär:

  • Introduktion
  • Spelvärlden "End of the world as we know it"
  • >Human
  •   Regelsystemet
  •     Översikt
  •     Skapa rollpersoner
  •     Göra saker
  •     Slåss
  •     Utrustningslistor
  •     Lista med superkrafter
  •   Kampanjer
  •     Att spelleda superhjältar (allmänna tips)
  •     Att skapa en superhjältespelvärld

Något i den stilen.

Introt nästan klart

Detaljer
Mikael Bergström logo
Senast uppdaterad 03 april 2014

Idag skrev jag nästan färdigt introduktionen till spelvärlden. Det som saknas är några stämningstexter; jag ska ha skisser till dem någonstans men hittar dem inte just nu. Nåja, jag gjorde i varje fall något idag.

Om ord och omegor

Detaljer
Mikael Bergström logo
Senast uppdaterad 03 april 2014

Jag tog igår beslutet att använda engelsk pluralform för alphas, alltså inte den svenska "alphor"-böjningen. Dels är det ett spel som utspelar sig i USA, dels är "alphor" ett väldigt... fult ord. Jag föreställer mig att man i Sverige talar om "alfamänniskor" och "alfakvinnor/män". Alternativt att man väljer att faktiskt kalla dem "superhjältar"...

Nå; jag har skrivit klart texten om "superskurkarna" Omega. Eller ja, den är lika klar som de andra; jag har inte bestämt mig för huruvida jag ska ha en "struktur"-rubrik i mina organisationer eller ej. Jag hoppas att jag lyckades komma bort lite från den stereotypa "onda organsiationen"; att Magneto och hans anhang på riktigt kallar sig "the brotherhood of EVIL mutants" tyder på dels ett väldigt svartvitt universum och dels en självinsikt jag annars inte associerat med superskurkar...

Just Magneto har jag definitivt haft som inspiration för Omega. Han blev ju med tiden ganska komplex; hans backstory i koncentrationslägren gör ju att hans hat mot människor blir mer av en intressant psykologisk process än bara något trist ONDSKA-grejs. Jag har försökt att hämta inspiration från andra terroriströrelser och motståndsrörelser och radikala organisationer; element finns från allt från zionisterna (alltså de som kämpar för en judisk stat; jag är inte konspirationsteoretiker...) till Al-Qaida till radikalfeminismen. Tanken var att skapa en organisation som ändå någonstans har en poäng. Ondingar som är onda för ondskans egen skull är trist; jag ville ha en organisation som tycker något, känner något. En organisation varsmetoder man kan ifrågasätta samtidigt som man ändå ser att det ligger något i det de säger.

Huruvida jag lyckats eller inte... Tja, det får tiden utvisa.

Buran och Operation Uzhas

Detaljer
Administrator logo
Senast uppdaterad 03 april 2014

Nu tror jag att jag är ganska klar med sovieterna, åtminstone för den här gången. Jag kommer ju att återkomma till USSR (back to US, back to US, back to USSR) när jag skriver om världshistorien och när jag skriver om omvärldens reaktioner på den andra vågen, men för tillfället är jag iaf klar.

Idag skrev jag nämligen både klart om Operation Uzhas och om agenten Buran.

Jag har också sett WIP-bilder från Per Folmer; hans nästa >Human-bild kommer att bli awesome. Night Mare som teleporterar sig in bakom Armageddo och slår honom i skallen med ett järnrör...

Ska också försöka ta tag i mig och skriva ihop en första bildbeskrivning till min nyare konstnär, som tackat ja men inte fått något på ett halvår...

Textmässigt har jag fortfarande ett par kvar. Den amerikanska regeringen ska beskrivas, och jag behöver fortfarande en till kvinna bland aktörerna...

Mer om Omega

Detaljer
Mikael Bergström logo
Senast uppdaterad 03 april 2014

Idag har jag inte haft så mycket tid till faktiskt skrivande, men jag har tänkt desto mer. Jag har skrivit lite mer om nätverket Omega, dock. Det jag funderat på är mest sånt som kommer att ge mig merarbete - som till exempel att ha med "planer" som en underrubrik på alla aktörer, och "struktur" för alla organisationer. Fast någonstans måste jag ju försöka bli klar och ge mig... Planen är iaf att ha organisationer + aktörer färdiga i slutet av veckan. Vi får se hur det går.

Aktör: Molniya

Detaljer
Mikael Bergström logo
Senast uppdaterad 03 april 2014

Påbörjade den här utvecklingsdagboken idag. Tänkte det kanske kunde vara av intresse.

Utvecklingsarbetet fortgår på studiomega-wikin. Grundstrukturen, dvs rubrikerna, är ganska klara. Det finns dessutom åtminstone stödord eller korta och hyfsat begripliga meningar under varje rubrik. Det jobb som finns kvar är att fylla ut text. Tanken är att jag nu i första skedet ska fylla ut allting, sedan försöka få folk att läsa och kommentera. Sedan kommer massor att behöva revideras, såklart. Jag har inte lagt ner jättemycket tid på språklig perfektion; tanken är att först och främst få allt "klart" och sedan finslipa.

Alla rubriker med en * efter sig är "ofärdiga", dvs de är inte ordentligt skriva ännu. Hittills har jag fokuserat på aktörer och organisationer, och hunnit med en hel del; 22 aktörer och 8 organisationer är färdiga. Kvar är aktören Buran och organisationerna USSR och den amerikanska regeringen.

Idag skrev jag färdigt artikeln om den ryska spionen Molniya. En rättrogen och hänsynslös agent med elektrokinetiska krafter.

Jag borde fylla på SLP-galleriet med en person till, för att säkerställa balansen mellan män och kvinnor. Jag kvoterar nämligen mina SLP:er. jag tror inte att de blir sämre eller att spelet blir sämre för det; det är helt enkelt en av de ramar jag givit mig själv i det kreativa arbetet. Att kreativt arbete mår bäst av ramar tror jag de flesta konstnärer jag pratat med är överens om.

Sida 4 av 4
  • Första
  • Föregående
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Nästa
  • Sista

Våra spel

  • Evolutionens Barn
  • Matiné
  • More than Human
  • Null State
  • Rotsystem
  • Kutulu
  • Ödesväktarna
  • Sentinels of the Weave
  • Det sjätte inseglet
  • Nerver av stål
  • Svart av kval, vit av lust
  • Utpost
  • Vanligt Jävla Rollspel
  • VÄRMEDÖD
  • Övriga spel

RSS

feed-image RSS-flöde